Clients

Blinca: gimcanes digitals accessibles, inclusives i sostenibles

T’imagines poder viure una gimcana sense límits d’espai ni de temps?
Blinca ho fa possible.

Aquesta empresa asturiana, especialitzada en lleure, temps lliure i educació, feia anys que creava experiències presencials que barrejaven joc, cultura i aprenentatge. Tanmateix, hi havia un repte que es repetia una vegada i una altra: com portar aquesta diversió més enllà dels esdeveniments físics?

La resposta va arribar gràcies a la col·laboració entre Blinca i GooApps. Junts, van desenvolupar una app de gimcanes digitals capaç de transformar qualsevol entorn en un escenari de joc, aprenentatge i connexió social. Una eina intuïtiva, accessible i dinàmica que combina tecnologia i pedagogia per crear experiències úniques a qualsevol lloc.

En aquest cas d’èxit t’expliquem com va sorgir la idea, quina necessitat resol i com GooApps va ajudar a convertir una proposta de lleure tradicional en un producte digital escalable i ple de possibilitats.

Què és Blinca

Blinca és una empresa dedicada al lleure, el temps lliure i l’educació, especialitzada en l’organització d’esdeveniments culturals, esportius i recreatius. El seu propòsit és crear experiències que inspirin, eduquin i diverteixin persones de totes les edats.

Des dels seus inicis, Blinca ha treballat de la mà d’administracions públiques, centres educatius i entitats esportives per dissenyar activitats que fomentin la participació, la inclusió i el desenvolupament social. Cada projecte, a més d’entretenir, busca promoure valors, despertar la creativitat i reforçar els vincles entre les persones.

Aprendre jugant: la base de la seva filosofia

A Blinca tot parteix de la idea d’aprendre jugant. La seva metodologia, basada en la ludopedagogia, combina l’educació amb la diversió perquè cada activitat sigui una oportunitat de creixement personal.

L’equip té clar que l’actitud ho canvia tot. Per això, cada proposta es dissenya amb entusiasme, energia i una mirada positiva, transmetent al públic que «tot a la vida és qüestió d’actitud».

Activitats per a tots els públics

El catàleg d’activitats de Blinca és tan variat com el seu públic:

  • Gimcanes digitals i presencials, on els participants resolen reptes, pistes i proves amb un enfocament inclusiu i intercultural.
  • Campus esportius i culturals, que combinen esport, creativitat i aprenentatge en entorns segurs i estimulants.
  • Festes i esdeveniments personalitzats, com aniversaris, comunions o celebracions corporatives, pensats per crear records memorables.
  • Projectes educatius i socials, centrats en la igualtat, la inclusió i la participació ciutadana.

Cada activitat s’adapta a l’entorn, l’edat i les capacitats dels participants, assegurant que totes les persones puguin gaudir de l’experiència en igualtat de condicions.

Inclusió i diversitat com a valors principals

Blinca no concep el lleure sense accessibilitat. Per això, totes les seves activitats es dissenyen sota un enfocament inclusiu, intergeneracional i accessible, on cada persona troba el seu lloc i pot participar activament.

El seu compromís social va més enllà de l’entreteniment. Treballa per una societat més justa, igualitària i compromesa, en què el joc i l’educació siguin eines de canvi positiu.

Context i necessitat

Durant anys, Blinca ha organitzat gimcanes presencials com a part dels seus programes educatius i de lleure. Són experiències plenes de dinamisme, treball en equip i aprenentatge a través del joc. Tanmateix, el seu abast està limitat pel factor de la presencialitat.

Cada esdeveniment depèn de la ubicació, del nombre de monitors disponibles i del temps que dura l’activitat. I tot i que el format funciona, l’equip de Blinca va començar a plantejar-se la pregunta següent:

I si poguéssim portar aquesta experiència a qualsevol lloc, sense dependre d’un espai físic?

La necessitat de donar un salt digital

L’objectiu era crear una eina que permetés gaudir de les gimcanes sense necessitat d’estar en un lloc físic concret. Una plataforma accessible des de qualsevol dispositiu mòbil, capaç de mantenir l’esperit de Blinca, diversió, inclusió i aprenentatge, però amb un abast molt més gran.

Però el repte no era només tècnic. Calia poder traslladar l’emoció d’un joc grupal presencial a un entorn digital, mantenint el ritme, la interacció i el component educatiu que defineix la marca.

Amb aquesta idea, l’equip de Blinca va identificar una oportunitat d’innovació: convertir les seves experiències en una app capaç de connectar persones de diferents llocs a través del joc.

El mòbil com a nou espai de trobada

El telèfon mòbil es va convertir en la base del projecte. Blinca va entendre que, si volia arribar a més regions i públics, havia de recolzar-se en la tecnologia mòbil.

D’aquesta manera, va néixer la idea d’una app de gimcanes digitals, on els usuaris poguessin participar en reptes, resoldre enigmes i gaudir d’una experiència compartida, independentment de la ubicació de cada participant.

La digitalització era una oportunitat estratègica per continuar creixent, arribar a nous clients i mantenir viu el seu propòsit original de crear somriures a través del joc i l’aprenentatge.

El repte: transformar l’experiència física en una app mòbil

Transformar una gimcana física en una experiència totalment digital no era una tasca senzilla. Les gimcanes de Blinca es caracteritzaven pel seu dinamisme, la interacció entre persones i l’energia col·lectiva de cada repte. El repte consistia a traslladar aquesta emoció a l’entorn mòbil sense perdre’n l’essència, que es basa en la connexió entre joc, aprenentatge i diversió compartida.

L’equip de Blinca tenia clar que la tecnologia havia de ser un mitjà, no un obstacle. L’app havia d’aconseguir que l’usuari sentís la mateixa motivació i sentiment de pertinença que en una activitat presencial.

Un repte tecnològic amb enfocament humà

El principal repte va ser combinar la part tècnica amb la pedagògica. Calia dissenyar una aplicació capaç d’oferir una experiència fluida, accessible i atractiva, on cada usuari pogués participar de manera senzilla, independentment de la seva edat o nivell d’experiència digital.

Això implicava integrar en un sol producte diversos requisits:

  • Accessibilitat total, amb una interfície clara i adaptable a diferents perfils d’usuari.
  • Compatibilitat multiplataforma, perquè qualsevol persona pogués jugar des del seu dispositiu Android o iOS.
  • Disseny atractiu i experiència intuïtiva, fidels a l’esperit colorit i positiu de Blinca.

El resultat havia de ser una app inclusiva i fàcil d’utilitzar, però alhora potent, capaç de gestionar gimcanes, reptes i puntuacions en temps real.

Una oportunitat estratègica per créixer

Més enllà del desenvolupament tècnic, el projecte representava una decisió estratègica per a Blinca. Digitalitzar les seves gimcanes els permetia ampliar el seu abast, obrint una nova línia de negoci dins del sector del lleure educatiu.

Gràcies a aquesta app, l’empresa podia arribar a més regions, col·laborar amb noves institucions i oferir una proposta innovadora a escoles, ajuntaments o entitats esportives que busquessin activitats interactives i modernes.

El repte, en definitiva, no era només tecnològic. Era un pas decisiu cap al futur de Blinca: evolucionar sense renunciar a la seva essència, portant la seva manera d’aprendre i gaudir a un nou mercat.

Com Gooapps® va afrontar el repte

La història entre Blinka i GooApps® va començar a la FabadaConf, un esdeveniment local per a la comunitat de desenvolupament de programari per promoure l’ús i l’aprenentatge de noves tecnologies. Allà, l’equip tècnic de Blinca va conèixer GooApps® i va descobrir la seva manera d’entendre el desenvolupament tecnològic. Un enfocament proper, col·laboratiu i amb una clara orientació humana.

Quan va arribar el moment de buscar un partner per dur a terme la seva idea de gimcanes digitals, Blinca no va tenir cap dubte. Volien treballar amb una empresa local, amb experiència en aplicacions educatives i de benestar, i sobretot, amb una filosofia alineada amb la seva de posar les persones al centre de l’experiència.

Des de la primera reunió, la connexió va ser immediata. Ambdues parts compartien la mateixa visió d’utilitzar la tecnologia per unir, divertir i educar.

Metodologia Gooapps®: comunicació i disseny centrat en l’usuari

A GooApps® entenem que un projecte digital d’èxit no es mesura únicament pel desenvolupament tècnic. És igualment important l’experiència que ofereix a qui l’utilitza.

Per això, des del primer dia, l’equip de GooApps® va aplicar la seva metodologia user-centric, una manera de treballar que combina escolta activa, validació constant i comunicació contínua.

Durant les primeres fases de disseny, es van mantenir reunions regulars per revisar avenços, compartir propostes visuals i ajustar l’aplicació a les necessitats de Blinca. El procés va ser completament transparent i col·laboratiu. Blinca va poder seguir cada pas del desenvolupament i aportar feedback en tot moment del projecte.

Aquesta dinàmica de treball va permetre que el resultat final reflectís fidelment l’essència de Blinca, donant lloc a una app divertida, accessible i amb un disseny pensat per jugar i aprendre sense barreres.

El secret de l’èxit: proximitat i comprensió

Si alguna cosa va destacar Blinca del treball amb GooApps® va ser la proximitat i la comunicació constant. Cada decisió tècnica es va prendre entenent l’impacte pedagògic i social del projecte, transferint la filosofia de Blinca a un format digital.

L’equip de GooApps® va saber traduir una experiència lúdica presencial en un producte mòbil atractiu i funcional, cuidant cada detall del disseny i de l’experiència d’usuari.

El resultat va ser una aplicació que capturava els requisits tècnics, així com l’esperit alegre, educatiu i inclusiu que defineix Blinca.

Com funciona blinca app i quina necessitat soluciona

L’app de Blinca és una eina que porta l’essència del joc a l’entorn digital. Permet participar en gimcanes digitals des de qualsevol lloc, eliminant les barreres geogràfiques i oferint una experiència tan dinàmica com les activitats presencials que han fet reconeguda la marca.

Disponible per a Android i iOS, l’aplicació ofereix una experiència fluida, accessible i intuïtiva. Els usuaris poden seguir pistes, resoldre reptes i competir en equip o de manera individual, tot des del seu propi mòbil, en un entorn segur, educatiu i ple de diversió.

Dos tipus d’experiències: gimcanes públiques i personalitzades

L’app ofereix dues modalitats de joc, pensades per adaptar-se a diferents contextos i públics:

  • Gimcanes públiques, obertes a qualsevol usuari que vulgui jugar des del seu dispositiu i gaudir d’experiències temàtiques creades per l’equip de Blinca. Aquestes activitats estan disponibles durant tot l’any i permeten participar des de qualsevol lloc.
  • Gimcanes personalitzades, dissenyades específicament per a empreses, ajuntaments, escoles o entitats que vulguin organitzar les seves pròpies activitats. Són ideals per a team buildings, esdeveniments corporatius, campanyes educatives o jornades culturals, ja que es poden adaptar tant a l’entorn com als objectius de l’organitzador.

Una experiència interactiva, educativa i molt dinàmica

Les gimcanes digitals de Blinca combinen la tecnologia amb la metodologia d’“aprendre jugant”. Cada joc s’estructura a través de reptes i proves que conviden els participants a moure’s, pensar i col·laborar. Els continguts es poden adaptar a diferents temàtiques, esportives, culturals, ambientals o educatives, i cada activitat s’ajusta al públic objectiu, ja siguin infants, joves o adults.

El resultat és una experiència interactiva, participativa i motivadora, on l’aprenentatge té lloc de manera natural a través del joc. A més, l’app promou els valors de Blinca: el treball en equip, la inclusió i la sostenibilitat.

A través del format digital, les gimcanes fomenten un ús responsable del mòbil, transformant un dispositiu quotidià en una eina per aprendre, socialitzar i millorar la forma física mentre es juga.

Un enfocament inclusiu per a tots els públics

Un dels pilars de Blinca és que ningú quedi fora de l’experiència. Per això, l’aplicació està dissenyada amb un enfocament inclusiu i intercultural, adaptant els seus continguts a diferents edats, habilitats i nivells de dificultat.

Les gimcanes poden incloure proves accessibles i adaptades per a diferents capacitats, promovent la igualtat d’oportunitats i la participació activa de tots els usuaris. Aquest enfocament converteix l’app en un espai de trobada on se celebra la diversitat i cada persona pot gaudir al seu ritme.

Un nou model de lleure digital i educatiu

Amb la seva app de gimcanes digitals, Blinca ha aconseguit traslladar la seva filosofia educativa al món mòbil. L’aplicació amplia el seu catàleg d’activitats, fet que obre noves oportunitats d’expansió.

Gràcies a aquesta solució desenvolupada juntament amb GooApps®, Blinca pot oferir experiències de lleure digital a distància, connectant amb centres educatius, administracions públiques i entitats de diferents regions.

Blinca App és una nova manera d’aprendre, jugar i connectar amb els altres, sense importar on siguis.

L’experiència de col·laboració entre blinca i Gooapps®

Des del primer dia, la relació entre Blinka i GooApps® es va construir sobre la comunicació constant. L’equip de Blinca destaca especialment la transparència del procés i la possibilitat de seguir de prop cada fase del desenvolupament.

Durant els mesos de treball conjunt, ambdues parts van mantenir un contacte fluid, compartint idees, avenços i decisions. Aquesta comunicació bidireccional va permetre que el projecte evolucionés amb una visió compartida, assegurant que l’aplicació reflectís fidelment l’esperit de Blinca.

En paraules del mateix equip de Blinca:

«La comunicació durant el desenvolupament amb GooApps® va ser excepcional, sempre vam poder tenir control de cada fase del projecte.»

Disseny i experiència d’usuari: una app amb l’ànima de blinca

Un dels aspectes que Blinca va valorar més del resultat final va ser el disseny visual i l’experiència d’usuari (UX). L’app havia de transmetre alegria, dinamisme i accessibilitat, elements que defineixen la identitat de la marca.

L’equip de GooApps® va treballar perquè cada pantalla reflectís l’energia i la positivitat que caracteritzen Blinca, amb una interfície clara, moderna i adaptada a tot tipus d’usuaris. El resultat va ser una aplicació intuïtiva, fàcil d’utilitzar i alineada amb l’enfocament lúdic i educatiu del projecte.

Una col·laboració amb bon gust de boca

Més enllà del producte final, Blinca destaca l’acompanyament i la professionalitat de GooApps® durant tot el procés. No es va tractar només de desenvolupar una app, sinó de crear una eina digital que mantingués viva l’essència humana de la seva feina.

L’equip de Blinca va valorar especialment que «La comunicació durant el desenvolupament amb GooApps® va ser excepcional, sempre vam poder tenir control de cada fase del projecte i conèixer de primera mà com anava avançant el desenvolupament de l’app que necessitàvem».

La col·laboració entre ambdós equips va demostrar que, quan la tecnologia es combina amb l’empatia i l’escolta activa, el resultat pot ser tan funcional com emocional.

Resultats obtinguts

Gràcies al desenvolupament conjunt amb GooApps®, Blinca va fer el salt definitiu cap a el lleure digital gamificat, obrint una nova línia de negoci basada en la tecnologia i la participació a distància.

Per primera vegada, Blinca va poder oferir les seves experiències més enllà de l’àmbit local, mantenint intacta la seva essència educativa i la seva filosofia d’«aprendre jugant». Aquesta innovació va ampliar la seva proposta de valor, posicionant-la com una empresa pionera en lleure educatiu digital inclusiu.

Expansió a nous mercats i oportunitats

Amb l’app en funcionament, Blinca disposa ara d’una eina versàtil que permet adaptar-se a diferents públics i contextos, com escoles i ajuntaments, o esdeveniments esportius i culturals. La digitalització de les gimcanes ha fet possible arribar a noves regions i plantejar col·laboracions amb entitats que abans quedaven fora del seu radi d’acció.

El projecte també ha obert la porta a futures integracions i millores, fet que converteix aquesta primera versió en la base d’un creixement sostingut.

Una marca més visible, moderna i connectada

El desenvolupament de l’app va comportar una renovació de la imatge de marca. Blinca va reforçar el seu posicionament com a empresa innovadora, compromesa amb l’educació, la tecnologia i la inclusió.

L’app actua avui com una mostra de la seva capacitat per adaptar-se al canvi, transmetent una imatge moderna, digital i connectada amb les noves generacions.

Satisfacció interna i valoració positiva

L’equip de Blinca coincideix que el projecte ha superat les expectatives inicials. El procés de desenvolupament va resultar àgil, transparent i enriquidor, i l’app final reflecteix el treball conjunt entre creativitat, pedagogia i tecnologia.

Tot i que els resultats quantitatius encara es troben en fase d’anàlisi, l’impacte qualitatiu és evident, amb una percepció molt positiva per part de l’equip intern i dels primers usuaris.

Plans de futur de blinca

El llançament de l’app de gimcanes digitals ha estat només el començament. Blinca ja treballa en una segona fase del projecte, amb l’objectiu d’ampliar funcionalitats i afegir noves dinàmiques de joc.

A mitjà termini, Blinca vol consolidar la seva app com una eina de referència en l’àmbit del lleure educatiu digital. La visió és que qualsevol organització, escola o ajuntament que busqui activitats participatives i inclusives pensi automàticament en Blinka App com una opció fiable, divertida i adaptable a qualsevol públic.

L’equip de Blinca confia a continuar col·laborant amb GooApps® per acompanyar aquesta evolució. La relació construïda durant la primera fase del projecte ha assentat les bases per a un desenvolupament a llarg termini, basat en la confiança, la comunicació i la millora contínua.

La tecnologia com a companya del lleure educatiu

El cas de Blinca demostra que la tecnologia pot ser una eina transformadora en l’àmbit del lleure i l’educació. Gràcies a la digitalització, experiències que abans requerien presència física ara es poden gaudir des de qualsevol lloc, sense perdre l’emoció, la creativitat ni el component social que les fa úniques.

L’app de gimcanes digitals desenvolupada juntament amb GooApps® és la prova que innovar no significa substituir allò humà pel digital, sinó aprofitar la tecnologia per amplificar l’abast i l’impacte de les experiències.

Des d’Astúries, Blinca ha sabut convertir la seva passió pel joc i l’educació en una proposta tecnològica d’abast global.

La seva història és un exemple de com una empresa amb arrels locals pot reinventar-se, modernitzar-se i obrir-se al món gràcies a la innovació i la col·laboració estratègica.

Gooapps®: un partner tecnològic amb toc humà

Per a GooApps®, aquest projecte representa allò que més ens apassiona: transformar idees amb propòsit en aplicacions que generen valor real. El treball conjunt amb Blinca ha donat lloc a una eina funcional i atractiva, a més d’una experiència compartida d’aprenentatge, proximitat i creixement mutu.

Blinka i GooApps® comparteixen una mateixa visió: utilitzar la tecnologia per crear experiències que inspiren, eduquen i connecten les persones. I aquest cas d’èxit és la millor prova que, quan la innovació es posa al servei de les persones, el resultat sempre deixa empremta.

GooApps®: dissenyem apps per i per a les persones.

cta-contacta

Pren el següent pas

Completa el formulari i GooApps® t’ajudarà a trobar la millor solució per a la teva organització. Ens posarem en contacte amb tu molt aviat!





    Contactar


      Política de Privacitat